プログラム組み立て係

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今頃ですが…

あけましておめてとうございます。
なんか、結構というかかなり放置してました。orz
今年もよろしくお願いします~
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PS3

結構昔の話なんですが、PS3用のプログラム作成にOpenGLライブラリの派生版を利用するとか。
初めて知りましたよ。



ソニー:「PlayStation 3ではゲーム開発者の作業負荷を軽減する」

互換性

Direct3Dってなんで更新早いんですかね…。
バージョンアップしてもより使いやすくして、
なおかつ互換性を高く保っていてもらいたいもんです。

DirectX7.0、DirectX9.0(一応、DirectX8.0 Graphics同梱)のSDKを持っているんですが、
9.0を理解するのがやっとなせいで、7.0と8.0は手を付けにくくて(汗)。
でも、WindowsXPでもビデオカードが古いと、DirectX9.0動かないですもんね。orz

友人が昔そのことで嘆いていたので、ふと思いました。

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