プログラム組み立て係

≫2010年09月04日

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Cellプロセッサを応用させた拡張カード

HPVC1111_2.jpg

GIGAZINE:PS3のCellプロセッサを応用、動画を爆速エンコードする拡張カード「WinFast HPVC1111」

SpursEngineプロセッサ4枚搭載となww
それに、PCI-Express x4対応で予価9万9800円らしい。
メチャ高いけど、欲しい。
そういえば、PCのサイズどうだっただろうか…



[関連リンク]
WinFast HPVC1111 (SpursEngine×4)仕様:DLEADTEC
「SpursEngine」4基搭載した画像処理カードが来月発売か?:ASCII.jp
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注釈

長いソースコードを読むために注釈は大切です。
30行ぐらいの簡単なプログラムならいいのですが、
私的には、100行ぐらいから読みにくくなりますね。
200行ぐらいの注釈を書いていないソースコードは、
3か月後位に見るのが嫌になってきます。
そして、凍結状態。orz
なんてことにwwwww

注釈のせいで行は増えますが、ケチらない方がいいですよ。

楽しい注釈を考えるのもいいかもしれません。
例えば、

/*
** 関数名:用途
*/

//--------------//
// 関数名:用途  //
//--------------//

/*-< 関数名:用途 >-*/

などなど。
考えようと思えば、デザインは無限大。
3番目の形の注釈は、なんか自分で考えて気に入りましたww

STG

永久ループっていう同人サークルが作った
Alternative SphereっていうSTGやってたww
結構面白いっすよ。
『芳山 灯』やってましたww
11歳でパイロキネシスてすげえww

弾が速く目が追い付けませんww
地味に3回もやったんですけど、
いずれも体験版の最後まで行けていないです。orz

Alternative_Sphere_akari_01.jpg

Alternative_Sphere_akari_02.jpg

Alternative_Sphere_akari_03.jpg

※なんかHDR機能つけてDirectXと垂直同期させると、平均フレームが31.0になっちゃうwworz



[関連リンク]
永久ループ永久る~ぷ ブログ
風深音(企画、監督、シナリオ、レベルデザイン、音楽、弾幕スクリプト担当)
へっぽこさんメモ(永久る~ぷ のプログラマ担当)/へっぽこ(Twitter)
** Plastic_harmony **(Alternative Sphereのキャラクターデザイン、キャラクターグラフィック担当)
蒼空市場(Alternative Sphereのキャラクターデザイン、キャラクターグラフィック担当)

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