プログラム組み立て係

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DirectX3Dにはまった

Direct3D


面白いですね。
DirectX3DGraphicsは初心者の私としては、
敷居が高くて手を出さなかったのですが、
最近になってプログラミングに使える時間が伸びたので、
自分専用ライブラリを作っていますw

ちなみに、画像にあるいろいろな色の板は、
頂点データ、ディフューズ(拡散反射光)、スペキュラ(鏡面反射光)を保持していますが、
メッシュではないので、ライティングモードを消して描画しています。

※頂点データは、(仮想)3次元空間における頂点の座標です。



[関連リンク]
光(光源と物体)…ディフューズ、スペキュラについて書いてあります。

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